★新增活动★
	  ☆“新的开始”活动上线。
	  1. 活动时间:5月30日~6月5日
	  2. 活动规则:等级≥50级的角色可在7天内获得1次免费洗点的机会。
	  ☆“公测有礼”活动上线
	  1. 活动时间:5月30日
	  2. 活动规则:活动期间,角色等级≥25级即可登录领取公测福袋哦!
	  ☆“老朋友回归”活动上线
	  1. 活动时间:5月30日~6月5日。
	  2. 活动规则:5月30日前建立的角色,只要vip等级≥3级,且在活动期间累计登录满3天,即可获得超炫30天“金牛勋章”、洗点水、英雄印记、海量紫色装备箱噢!
	  ☆“穿新装约会吧”活动上线
	  1. 活动时间:5月30日~6月5日。
	  2. 活动内容:永久情侣时装限时3天8折上线商城,为你的ta挑选一套,让我们穿上新装约会吧!
	  ☆“我爱我的军团”活动上线
	  1. 活动时间:5月30日~6月14日。
	  2. 活动规则:截止6月14日14点,军团总实力≥100万,军团中的每位30级以上成员将获得绝版时装等豪华好礼哦!
	  ☆“成就一方霸主”活动上线
	  1. 活动时间:5月30日~6月14日。
	  2. 活动规则:截止6月14日14点,军团总实力≥60万,军团中的每位30级以上(含30 级)成员将获得实用好礼哦!
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	  ★新增功能★
	  ☆角色等级开放到65级
	  ☆军团新功能开放
	  1. 军团建设:现在可以进行军团建设了,随着消耗木材和秘银以及军团积分可以对军团进行升级,军团等级是所有军团进阶功能升级的基础条件。
	  2. 军团研究:军团进阶功能,军团技能可以分别增加所有成员的四项基础属性,也可以提升额外的特殊属性。
	  3. 军团商店:军团进阶功能,军团商店可以使用军团积分来购买实用的消耗品。购买的商品稀有度与军团商店等级有关。
	  ☆注魂新功能开放
	  现在魂技也有天赋功能了,注魂总共有三条发展方向,主要增加了魂技的实用性、伤害性和搭配性。
	  ☆竞技场开放
	  新增竞技场功能,采用1vs1的对战模式,为了考虑到互动性时间,在竞技场中所造成的伤害将降低40%,恢复技能的收益降低20%。并且对应的竞技场排行榜也将面对大家。
	  ☆二转职业开放
	  50级后,将开放二转职业,分别是:
	  “圣骑士”晋级“银光骑士”
	  “狂热者”晋级“漆黑幻影”
	  “剑斗士”晋级“疾风剑圣”
	  “狂战士”晋级“狂怒战魂”
	  “火法师”晋级“灰烬使者”
	  “寒冰使”晋级“寒冰之心”
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	  ★其它新增★
	  ☆新增商城时装礼包试穿功能
	  ☆新增助战功能
	  ☆当你副本组队时间过长时,我们会为你配上3个由ai控制的队员协助你作战。新增好友列表中显示好友最后离线时间功能
	  ☆新增转职界面展现
	  ☆新增锁定目标功能
	  ☆新增军团名称显示设置
	  ☆新增军团材料副本
	  ☆新增游戏维护时的公告系统
	  ☆新增了游戏中断线重连机制
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	  ★调整优化★
	  ☆简化血魂升级的操作步骤,新增自动升级模式。
	  ☆登录界面重构美化
	  ☆活跃度系统调整为领奖系统,在领奖系统中,保留活跃度礼包,新增成就奖励和cd-key兑换功能。
	  ☆调整商店贩卖规则,现在【商城、荣誉、军团商店物品无法出售给npc】
	  ☆调整部分英雄副本进入实力值,降低进入的门槛,让更多玩家可以体验。
	  ☆优化了pvp地图的玩家锁定模式,现在pvp地图中可以优先选中锁定敌对玩家。
	  ☆提高了48级粉装卷轴的掉落几率,免费翻拍和金币翻牌几率上升。
	  ☆调整了部分怪物魂技吸取成功率
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	  ★一转职业技能调整★
	  ☆狂战士
	  巨力旋风:取消释放过程中无法使用技能的限制,现在在巨力旋风过程中可以使用其他技能和魂技。
	  平衡:由原先的增加物理暴击率30%改为为造成的伤害提高60%
	  ☆剑斗士
	  暴风斩击:对目标造成的百分比伤害从140%提升为160%,并修复了暴风斩击在某些情况下会造成额外伤害的bug。
	  ☆火法师
	  震荡:熔岩爆发造成的昏迷效果从3秒下调为2秒。
	  熔岩爆发:造成百分比伤害从280%下调为250%附加,冷却时间从10秒减少至8秒
	  烈焰冲击:造成所有伤害加成从20%下调为15%
	  ☆寒冰使
	  冰川时代:每秒造成伤害从36%附加21点提升到48%附加21点。
	  冻疮:每秒造成伤害从25%附加21点提升到30%附加21点,持续时间从4秒提升到8秒。
	  冰冷血脉:由原先强化生命修改为强化魔法攻击力,使你的每1点专注额外提升0.75点魔法攻击力。
	  冻结:定身效果从2秒增加到3秒
	  冰山突刺:冷却时间从8秒减少到5秒,吟唱时间从2秒减少到1秒。
	  撞击:对处于减速或定身状态下目标造成伤害从提高50%提升到60%
	  ☆狂热者
	  狂热裁决:造成伤害百分比伤害加成由原先每秒60%提升到每秒80%
	  重生:每5秒恢复生命值由施法者魔攻40%提升到50%
	  成长:现在额外使你的重生造成的生命恢复效果提高30%
	  定罪:使目标造成伤害降低效果从10%提升到20%
	  狂热审判:造成伤害的百分比加成从80%提升到100%
	  忏悔:持续时间从3秒提升到5秒